这个项目能做什么
Sprite Glow 是一款 Unity 包,利用 HDR 轮廓和 bloom 后处理为精灵添加发光效果,兼容 URP。它提供一个简单组件,用于向 SpriteRenderer 应用发光,并可调节强度和颜色。该效果依赖自定义着色器和 bloom 后处理,可通过 Unity 的 Post Processing Stack 或 URP 内置方案进行配置。该包包含用于 UI 和 tilemap 用法的示例场景,以及一个常见问题解答部分,说明发光缺失、整幅图像发光和构建错误等常见问题。
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