このプロジェクトについて

Sprite Glowは、HDRアウトラインとブルーム後処理を使用してスプライトにグロー効果を追加するUnityパッケージで、URPに対応しています。SpriteRendererにグローを適用するためのシンプルなコンポーネントを提供し、強度と色を調整できます。この効果はカスタムシェーダーとブルーム後処理に依存しており、UnityのPost Processing StackまたはURPの組み込みソリューションを介して設定できます。このパッケージには、UIおよびタイルマップ使用のためのサンプルシーンと、グローが表示されない、画像全体がグローする、ビルドエラーなどの一般的な問題に対処するFAQセクションが含まれています。