منصوبے کے بارے میں
AnyIcon Godot Engine (ورژن 4.3+) کے لیے ایک سنگلٹن یوٹیلیٹی ہے جو ڈویلپرز کو مخصوص اقسام، ویلیوز یا آبجیکٹ ممبرز سے منسلک آئیکنز کو پروگرام کے ذریعے حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اسے GUI ٹول کے بجائے ایک GDScript یوٹیلیٹی کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔
اہم صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- `get_property_icon` جیسے طریقوں کے ذریعے کسی آبجیکٹ کے ممبر کی متوقع قسم کے لیے آئیکنز حاصل کرنا۔
- `get_variant_icon` کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی دی گئی ویلیو کے لیے آئیکنز حاصل کرنا، جس میں بلٹ ان اقسام، بلٹ ان کلاسز، اور `@icon` اینوٹیشن استعمال کرنے والی کسٹم کلاسز شامل ہیں۔
- ٹائپ یونینز (type unions) کو ایک قطار میں آئیکنز کو جوڑ کر سنبھالنا (اس رویے کو `allow_generating_union_icons` کے ذریعے بند کیا جا سکتا ہے)۔
- "EditorIcons" تھیم ٹائپ کا استعمال کرتے ہوئے فال بیک آئیکن سپورٹ فراہم کرنا۔
یہ ایڈ آن صرف ایڈیٹر کے استعمال کے لیے ہے اور اسے ایکسپورٹ پری سیٹس سے خارج کیا جا سکتا ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.