À propos du projet
AnyIcon est un utilitaire singleton pour Godot Engine (version 4.3+) qui permet aux développeurs de récupérer par programmation les icônes associées à des types, des valeurs ou des membres d'objets spécifiques. Il est conçu comme un utilitaire GDScript plutôt que comme un outil GUI.
Les capacités clés incluent :
- La récupération d'icônes pour le type attendu d'un membre d'objet via des méthodes telles que `get_property_icon`.
- L'obtention d'icônes pour n'importe quelle valeur donnée via `get_variant_icon`, prenant en charge les types intégrés, les classes intégrées et les classes personnalisées utilisant l'annotation `@icon`.
- La gestion des unions de types en concaténant les icônes sur une ligne (ce comportement peut être désactivé via `allow_generating_union_icons`).
- La fourniture d'un support d'icônes de secours utilisant le type de thème "EditorIcons".
L'addon est destiné à un usage exclusif dans l'éditeur et peut être exclu des préréglages d'exportation.
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