منصوبے کے بارے میں
GodotEOS ایک جامع GDExtension پلگ ان ہے جسے Godot Engine میں Epic Games Online Services (EOS) لانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ آن لائن گیمنگ فیچرز کی انٹیگریشن کو آسان بنانے کے لیے سگنل پر مبنی کال بیکس کے ساتھ ایک GDScript-friendly API فراہم کرتا ہے۔
اہم صلاحیتوں میں شامل ہیں:
- Authentication: اکاؤنٹ پورٹل، ای میل/پاس ورڈ، ڈیوائس ID، اور ڈویلپر کریڈنشلز کے ذریعے Epic Games لاگ ان کی سپورٹ، بشمول لائسنس کی تصدیق۔
- Player Progression: کامیابیوں (achievements) کو ان لاک کرنے اور ان کے بارے میں معلومات حاصل کرنے اور کھلاڑی کے اعداد و شمار کو ٹریک کرنے کے ٹولز۔
- Competitive Features: لیڈر بورڈز میں اسکور جمع کرانے اور رینکنگ حاصل کرنے کی صلاحیت۔
- Social Integration: کھلاڑیوں کی دوستوں کی فہرستوں اور صارف کی معلومات کو تلاش کرنے اور منظم کرنے کی فعالیت۔
- Cross-Platform Support: Windows اور Linux کے ساتھ ہم آہنگ۔
ریپوزٹری میں ایک مکمل ڈیمو پروجیکٹ شامل ہے جو ایک فعال UI کے ذریعے ان فیچرز کی نمائش کرتا ہے، جس سے ڈویلپرز کو ریئل ٹائم میں authentication flows، کامیابیوں کی ٹریکنگ، اور لیڈر بورڈ کے تعاملات کو ٹیسٹ کرنے کی اجازت ملتی ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.