इस प्रोजेक्ट के बारे में

GodotEOS एक व्यापक GDExtension प्लगइन है जिसे Godot Engine में Epic Games Online Services (EOS) लाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह ऑनलाइन गेमिंग सुविधाओं के एकीकरण को सरल बनाने के लिए सिग्नल-आधारित कॉलबैक के साथ एक GDScript-अनुकूल API प्रदान करता है। मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: - ऑथेंटिकेशन: अकाउंट पोर्टल, ईमेल/पासवर्ड, डिवाइस ID और डेवलपर क्रेडेंशियल्स के माध्यम से Epic Games लॉगिन का समर्थन करता है, जिसमें लाइसेंस सत्यापन भी शामिल है। - प्लेयर प्रोग्रेशन: अचीवमेंट्स को अनलॉक और क्वेरी करने और खिलाड़ी के आंकड़ों को ट्रैक करने के लिए उपकरण। - प्रतिस्पर्धी सुविधाएँ: लीडरबोर्ड से स्कोर सबमिट करने और रैंकिंग प्राप्त करने की क्षमता। - सोशल इंटीग्रेशन: खिलाड़ी की फ्रेंड्स लिस्ट और उपयोगकर्ता की जानकारी को क्वेरी और प्रबंधित करने की कार्यक्षमता। - क्रॉस-प्लेटफॉर्म सपोर्ट: Windows और Linux के साथ संगत। रिपॉजिटरी में एक पूर्ण डेमो प्रोजेक्ट शामिल है जो एक कार्यात्मक UI के माध्यम से इन सुविधाओं को प्रदर्शित करता है, जिससे डेवलपर्स वास्तविक समय में ऑथेंटिकेशन फ्लो, अचीवमेंट ट्रैकिंग और लीडरबोर्ड इंटरैक्शन का परीक्षण कर सकते हैं।