Об этом проекте

image-blaster — это навык для Claude, который преобразует одно изображение в стартовый 3D-мир. Проект утверждает, что может перейти от изображения к полностью засетченной 3D-среде менее чем за пять минут, что делает его полезным для быстрого старта 3D-работы. Как это работает После клонирования репозитория и запуска claude CLI пользователь предоставляет ключи API для World Labs и FAL, помещает изображение в каталог input/ и просит Claude «взорвать его» — при необходимости подтверждая каждый шаг. По умолчанию конвейер создает: - 3D-модели (.glb, .obj) всех динамических объектов в сцене - Гауссов сплат (.spz) статического окружения - Фоновый зацикленный звук, а также физические звуковые эффекты для объектов (.mp3) Базовые модели генерации - marble-1.1 (World Labs): создает исследуемую среду - nano-banana: модель редактирования изображений по умолчанию для очистки источника, чистых фонов и референсных изображений объектов - gpt-image-2: альтернативный провайдер редактирования изображений, когда навык редактирования просит предпочесть его - hunyuan-3d (через FAL): генерирует 3D-модели объектов - elevenlabs-sfx: генерирует фоновые и объектно-ориентированные звуки Параметры Hunyuan 3D Создание 3D-модели предоставляет несколько опций: --face-count (целевое количество полигонов от 40000 до 1500000, по умолчанию 50000), --enable-pbr (генерация PBR-материалов, по умолчанию true), --generate-type (Normal для текстурированной модели, LowPoly с уменьшением полигонов или Geometry для белой модели только с геометрией; по умолчанию Normal) и --polygon-type (треугольник или четырехугольник для LowPoly, по умолчанию треугольник). Интеграция Сгенерированные ассеты могут быть встроены в ассеты игровых движков, таких как Unity, Unreal и Godot; DCC-программного обеспечения, такого как Blender, 3DS Max и Maya; или веб-приложений, созданных с помощью Three.js или Electron. Примеры использования, предложенные в README, включают концепции игровых уровней, воссоздание детской комнаты, создание сред для роботов, поиск мест для съемок и архитектурные визуализации. Примечание для разработчиков: удаление /app из файла .claudeignore дает Claude возможность изменять встроенный React-вьюер.