প্রকল্প সম্পর্কে

ইমেজ-ব্লাস্টার হলো ক্লডের জন্য একটি দক্ষতা সেট যা একটি একক ছবিকে একটি প্রাথমিক 3D বিশ্বে রূপান্তরিত করে। প্রকল্পটি দাবি করে যে এটি একটি ছবি থেকে সম্পূর্ণ মেশযুক্ত 3D পরিবেশে পাঁচ মিনিটেরও কম সময়ে যেতে পারে, যা 3D কাজ শুরু করার জন্য উপযোগী করে তোলে। এটি কীভাবে কাজ করে রিপোজিটরি ক্লোন করার এবং ক্লড CLI চালানোর পরে, ব্যবহারকারী ওয়ার্ল্ড ল্যাবস এবং FAL-এর জন্য API কী সরবরাহ করে, input/ ডিরেক্টরিতে একটি ছবি রাখে এবং ক্লডকে "এটি ব্লাস্ট করতে" বলে — ঐচ্ছিকভাবে প্রতিটি ধাপ নিশ্চিত করে। ডিফল্টরূপে পাইপলাইন উৎপন্ন করে: - দৃশ্যের সমস্ত গতিশীল বস্তুর 3D মডেল (.glb, .obj) - স্থির পরিবেশের একটি গাউসিয়ান স্প্ল্যাট (.spz) - একটি অ্যাম্বিয়েন্ট লুপিং সাউন্ড এবং বস্তু-নির্দিষ্ট ফিজিক্স সাউন্ড ইফেক্ট (.mp3) অন্তর্নিহিত জেনারেশন মডেল - marble-1.1 (ওয়ার্ল্ড ল্যাবস): অন্বেষণযোগ্য পরিবেশ তৈরি করে - nano-banana: উৎস পরিষ্কার, ক্লিন প্লেট এবং বস্তুর রেফারেন্স ছবির জন্য ডিফল্ট ইমেজ-এডিট মডেল - gpt-image-2: বিকল্প ইমেজ-এডিট প্রদানকারী যখন এডিট দক্ষতা এটিকে পছন্দ করতে বলা হয় - hunyuan-3d (FAL-এর মাধ্যমে): 3D বস্তুর মডেল তৈরি করে - elevenlabs-sfx: অ্যাম্বিয়েন্ট এবং বস্তু-নির্দিষ্ট শব্দ তৈরি করে হুনুয়ান 3D প্যারামিটার 3D মডেল তৈরি বেশ কয়েকটি বিকল্প উন্মুক্ত করে: --face-count (40000 থেকে 1500000 এর মধ্যে লক্ষ্য ফেস কাউন্ট, ডিফল্ট 50000), --enable-pbr (PBR ম্যাটেরিয়াল জেনারেশন, ডিফল্ট সত্য), --generate-type (টেক্সচারযুক্ত মডেলের জন্য Normal, পলিগন রিডাকশন সহ LowPoly, বা সাদা জ্যামিতি-শুধু মডেলের জন্য Geometry; ডিফল্ট Normal), এবং --polygon-type (LowPoly-এর জন্য ত্রিভুজ বা চতুর্ভুজ, ডিফল্ট ত্রিভুজ)। ইন্টিগ্রেশন উৎপন্ন অ্যাসেটগুলি ইউনিটি, আনরিয়াল এবং গডোটের মতো গেম ইঞ্জিনের অ্যাসেটের অধীনে এম্বেড করা যেতে পারে; ব্লেন্ডার, 3DS ম্যাক্স এবং মায়ার মতো DCC সফ্টওয়্যার; অথবা থ্রি.জেএস বা ইলেক্ট্রন দিয়ে তৈরি ওয়েব অ্যাপ। README-তে পরামর্শ দেওয়া উদাহরণ ব্যবহারের মধ্যে রয়েছে গেম লেভেল কনসেপ্ট, শৈশবের বেডরুম পুনরায় তৈরি করা, রোবটের জন্য পরিবেশ তৈরি করা, ফিল্ম লোকেশন স্কাউটিং এবং আর্কিটেকচারাল রেন্ডারিং। উন্নয়ন নোট: .claudeignore ফাইল থেকে /app সরিয়ে ফেলা ক্লডকে বান্ডেল করা রিঅ্যাক্ট ভিউয়ার পরিবর্তন করার ক্ষমতা দেয়।