Об этом проекте
Ludusavi — это кроссплатформенный инструмент для резервного копирования данных сохранений видеоигр на ПК, написанный на Rust. Он поддерживает несколько игровых магазинов и предоставляет как графический интерфейс, так и интерфейс командной строки для скриптов, с автодополнением для Bash, Fish, Zsh, PowerShell и Elvish.
Ключевые возможности:
- Резервное копирование данных более чем для 19 000 игр, а также пользовательских записей.
- Поддержка резервного копирования и восстановления для Steam, GOG, Epic, Heroic, Lutris и других игровых библиотек.
- Обработка сохранений, хранящихся в виде файлов и в реестре Windows, сохранений Proton в Steam, а также скриншотов Steam.
- Работает на Steam Deck и доступен как расширение Playnite.
- Использует Ludusavi Manifest для информации о резервном копировании каждой игры, в основном полученной из PCGamingWiki.
Установка портативна: загрузите исполняемый файл для Windows, Linux или Mac со страницы релизов. Также доступен через Winget, Scoop, Flatpak и Cargo. Подробная справочная документация охватывает такие темы, как автоматизация резервного копирования, исключения, хранение, проверка, облачное резервное копирование, пользовательские игры, дубликаты, фильтрация, обёртка запуска игр, перенаправления, корневые каталоги, выборочное сканирование, перенос между операционными системами, папка приложения, структура резервной копии, командная строка, файл конфигурации, переменные окружения, журналирование и устранение неполадок.
В README также упоминаются вторичные манифесты, созданные сообществом, плагины для Decky Loader, LaunchBox и VS Code, а также конвертер GSM-to-Ludusavi. Раздел сравнения обсуждает другие инструменты резервного копирования, отмечая различия в поддержке платформ, скорости, доступности исходного кода и интерфейсах.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.