Ludusavi — кроссплатформенный инструмент для резервного копирования сохранений ПК-игр на Rust. Поддерживает более 19 000 игр и магазины Steam, GOG, Epic, Heroic, Lutris, с GUI и CLI.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Unity MCP соединяет ИИ-ассистентов, таких как Claude и Codex, с редактором Unity через Model Context Protocol, позволяя управлять сценами, ассетами, скриптами, тестами и сборками на естественном языке. Бесплатно, лицензия MIT, 47 инструментов и поддержка нескольких клиентов.
Поддерживаемый форк gym-retro, превращающий классические консольные игры в среды Gymnasium для обучения с подкреплением, с дополнительными эмулируемыми системами, более чем 1000 игровых интеграций и кроссплатформенной поддержкой.
S2D — это простая 2D-библиотека графики для Scala Native на базе SDL2 и OpenGL, с лёгким API для игр и приложений, а также CLI-инструментом для шаблонов проектов.
Набор Python-скриптов для обучения reinforcement-learning моделей на ретро-играх с помощью stable-retro и stable-baselines3: поддержка MLP и CNN, curriculum-обучение и бои ИИ против ИИ.
Questarr — это self-hosted менеджер игровой коллекции, вдохновлённый приложениями семейства *Arr. Он отслеживает желаемые и имеющиеся игры, находит релизы через IGDB, RSS и xREL.to, а также подключается к индексерам и загрузчикам для автоматической загрузки и импорта.
Графическая утилита для Windows, выполняющая пакетную расшифровку образов дисков PS3 из Redump с помощью PS3Dec, с журналированием, поддержкой zip и выводом прогресса; создаёт ISO для эмулятора RPCS3.
Litecanvas — крошечный (около 4 КБ в gzip) 2D-движок на HTML5 canvas для небольших веб-игр, прототипов, гейм-джемов, анимаций и креативного программирования. Без зависимостей, минимальный API рисования, звуковые эффекты ZzFX, плагины и онлайн-песочница.
Scythe — это легковесный игровой движок на C#, построенный на Raylib, объединяющий современный конвейер рендеринга, встроенный редактор ImGui и общую среду выполнения в одной кодовой базе. Он ориентирован на модифицируемость и быструю итерацию, поддерживает PBR-рендеринг, скелетную анимацию, физику Jitter2 и скриптинг на C#.
Cute Framework — портативный фреймворк на C/C++ для создания 2D- и 3D-игр, работающий на Windows, macOS, iOS, Android, Linux и в браузерах. Собирается из исходников через CMake и предлагает примеры, руководства и справочник по API.
Скрипты PowerShell и batch, обёртывающие DolphinTool для пакетного преобразования ISO-образов GameCube и Wii в формат RVZ и обратно, с настраиваемыми параметрами сжатия, рекурсии и корзины.