Sobre el proyecto
Ludusavi es una herramienta multiplataforma para respaldar datos de guardado de videojuegos de PC, escrita en Rust. Admite múltiples tiendas de juegos y proporciona tanto una interfaz gráfica como una interfaz de línea de comandos para scripting, con autocompletado de pestañas para Bash, Fish, Zsh, PowerShell y Elvish.
Capacidades clave:
- Respaldar datos de más de 19,000 juegos, además de entradas personalizadas definidas por el usuario.
- Soporte de respaldo y restauración para Steam, GOG, Epic, Heroic, Lutris y otras bibliotecas de juegos.
- Maneja guardados almacenados como archivos y en el registro de Windows, guardados de Proton con Steam y capturas de pantalla de Steam.
- Funciona en Steam Deck y está disponible como extensión de Playnite.
- Utiliza el Ludusavi Manifest para información de respaldo por juego, principalmente obtenida de PCGamingWiki.
La instalación es portátil: descargue el ejecutable para Windows, Linux o Mac desde la página de lanzamientos. También está disponible a través de Winget, Scoop, Flatpak y Cargo. La documentación de ayuda detallada cubre temas como automatización de respaldos, exclusiones, retención, validación, respaldo en la nube, juegos personalizados, duplicados, filtrado, envoltura de lanzamiento de juegos, redirecciones, raíces, escaneo selectivo, transferencia entre sistemas operativos, carpeta de aplicación, estructura de respaldo, línea de comandos, archivo de configuración, variables de entorno, registro y solución de problemas.
El README también menciona manifiestos secundarios creados por la comunidad, complementos para Decky Loader, LaunchBox y VS Code, y un convertidor de GSM a Ludusavi. Una sección de comparación analiza otras herramientas de respaldo, señalando diferencias en soporte de plataformas, velocidad, disponibilidad de código fuente e interfaces.
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