Об этом проекте

Game Guild — это открытая платформа, предназначенная для объединения разработчиков игр через сотрудничество сообщества, образовательные ресурсы и инструменты для плейтеста и запуска игр. Репозиторий в основном представляет собой индекс документации, который объединяет очищенные проектные документы, перенесенные из устаревших источников. Области документации: - Архитектура: уровни чистой архитектуры, внедрение зависимостей, доменные события, валидация и логирование; иерархия DAC и система разрешений; экономика с двумя валютами, охватывающая границы модулей жестких/мягких монет, реестр, сверку, резервы и этапы развертывания. - Документы по продукту и экономике: технический документ по экономике с двумя валютами, устаревший технический документ по управлению и устаревшие заметки по токеномике, хранящиеся отдельно от внутренних жестких/мягких монет. - Бэкенд-модули: аутентификация и жизненный цикл токенов, мультитенантность, посты на основе доменных событий и абстракция базовой сущности. - Фронтенд: архитектура панели управления и серверные действия, типобезопасный фреймворк фильтров, переиспользуемые компоненты тестовой лаборатории, заметки по миграции на Next.js 15 и интеграция уведомлений. - Тестирование и настройка: слои тестирования и их организация, а также переменные окружения и запуск сервисов. - Безопасность: модель угроз для экономики с двумя валютами, охватывающая финансовую целостность, провайдера, мошенничество с рекламой, конфиденциальность и операционные контроли. Сам README является индексом, а не списком функций, поэтому возможности описаны на уровне документированных подсистем. Здесь нет заявлений о производительности, рейтингах или принятии.