Об этом проекте

Этот репозиторий представляет собой фреймворк локализации для Star Citizen, созданный сообществом и предназначенный для замены или дополнения внутриигрового текста переводами, поддерживаемыми волонтерами. В README описывается конвейер, в котором базовые языковые пакеты извлекаются из игровых ассетов, преобразуются в структурированный JSON, редактируются участниками, проверяются и экспортируются как дельта-патчи, которые внедряются во время выполнения без перезаписи исходных игровых файлов. Документированные функции включают динамическое определение диалекта (например, pt-BR против pt-PT), глоссарий с учётом лора, который оставляет такие имена собственные, как названия производителей кораблей, без перевода, поток обновлений в реальном времени, контекстные метаданные со скриншотами и идентификаторами кнопок для переводчиков, браузерный двухпанельный редактор сравнения, цепочку откатов, чтобы отсутствующие строки наследовали родительский язык, и переформатирование RTL для арабского и иврита. Матрица совместимости перечисляет Windows как нативную, Linux через Wine/Proton с ручным оверлеем, macOS как частичную, а Steam Deck как проверенную с профилями масштабирования портативного интерфейса. Конфигурация обрабатывается через файл lang_profile.json с полями для основного, вторичного и голосового языков, субтитров, региональных настроек, принудительного RTL, строгости глоссария, канала обновлений и общественных оверрайдов. Документирован CLI под названием starlocale с режимами для inject, validate, status и export, который, как описано, использует встроенную среду выполнения Lua для общения с системой сущностей игры. Опциональная AI-помощь показана через фрагменты Python для API OpenAI и Anthropic, с системными подсказками, обеспечивающими согласованность лора, и контекстными окнами, передающими предыдущие игровые строки; ключи API являются заполнителями, а интеграция явно опциональна. Общественный рабочий процесс охватывает заявку на языковой пакет, редактирование JSON в веб-редакторе, отправку пул-реквестов с автоматической проверкой, еженедельные дельта-релизы и принятие в игре через канал обновлений. В README утверждается, что более 340 волонтеров-переводчиков работают над 27 активными языковыми пакетами, а типичное время обработки для основных языков составляет менее 48 часов. Проект выпущен под лицензией MIT и включает отказ от ответственности о том, что он не связан с Cloud Imperium Games или Roberts Space Industries, что модификации используются на свой страх и риск, а удаление выполняется путём удаления каталога внедрённых патчей. Каналы поддержки включают папку DOCS с руководствами по стилю для каждого языка, трекер проблем, каталог NEW_LOCALE_TEMPLATE для адаптации новых участников и Discord-бота, ретранслирующего открытые проблемы. README также содержит SEO-ориентированный абзац, перечисляющий поддерживаемые языки и ключевые слова, и значок загрузки, ведущий на URL GitHub Pages.