Об этом проекте
Archer-Game-Template 2 — это демо шутера от третьего лица, созданное на базе jMonkeyEngine. Проект предоставляет чистую, модульную кодовую базу на Java, предназначенную для помощи разработчикам в прототипировании игр в жанрах survival horror, action-adventure или тактических шутеров без необходимости начинать с нуля.
Демо включает систему лука и стрел, где стрелы являются физическими объектами, подверженными гравитации, с прогнозированием траектории. Доступны три типа стрел: обычные стрелы, которые застревают в поверхностях, взрывные стрелы и кислотные стрелы. Шейдер materialize симулирует появление или исчезновение объектов.
Функции камеры и прицеливания включают камеру от третьего лица с обнаружением столкновений, динамическое изменение FOV при прицеливании и вертикальное вращение позвоночника при прицеливании. Управление поддерживает как клавиатуру с мышью, так и джойстик. Проект также включает звуки, particle-эффекты и фильтры постобработки.
Управление с клавиатуры охватывает перемещение с помощью WASD, прицеливание с помощью E, переключение типов стрел с помощью R, стрельбу левой кнопкой мыши, бег с помощью LSHIFT, ориентацию камеры мышью и переключение отладки физики с помощью KEY_0.
Требования включают jMonkeyEngine, библиотеку физики Minie, SkyControl, набор инструментов UI Lemur и Java 11 или новее. Инструкции по сборке и запуску используют Gradle, команды предоставлены для Bash, Zsh, PowerShell и командной строки Windows.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.