프로젝트 소개
Archer-Game-Template 2는 jMonkeyEngine으로 제작된 3인칭 슈터 데모입니다. 생존 호러, 액션 어드벤처, 전술 슈터 게임을 처음부터 만들지 않고 프로토타이핑할 수 있도록 깔끔하고 모듈화된 Java 코드베이스를 제공합니다.
이 데모에는 화살이 중력의 영향을 받는 물리적 객체이고 궤적 예측 기능이 있는 활과 화살 시스템이 포함되어 있습니다. 세 가지 화살 유형을 사용할 수 있습니다: 표면에 붙는 일반 화살, 폭발 화살, 산성 화살. materialize 셰이더는 객체가 나타나거나 사라지는 것을 시뮬레이션합니다.
카메라 및 조준 기능에는 충돌 감지 기능이 있는 3인칭 카메라, 조준 시 동적 FOV 변경, 조준 중 수직 척추 회전이 포함됩니다. 입력은 키보드/마우스와 조이스틱을 모두 지원합니다. 이 프로젝트에는 사운드, 파티클 효과, 포스트 프로세싱 필터도 포함되어 있습니다.
키보드 조작은 WASD로 이동, E로 조준, R로 화살 유형 전환, 마우스 왼쪽 버튼으로 발사, LSHIFT로 달리기, 마우스 카메라 방향 조정, KEY_0으로 물리 디버그 전환을 포함합니다.
요구 사항에는 jMonkeyEngine, Minie 물리 라이브러리, SkyControl, Lemur UI 툴킷, Java 11 이상이 포함됩니다. 빌드 및 실행 지침은 Gradle을 사용하며, Bash, Zsh, PowerShell, Windows Command Prompt용 명령이 제공됩니다.
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