Sobre o projeto
Smithbox é uma ferramenta de modding voltada a títulos da FromSoftware: Elden Ring, Elden Ring: Nightreign, Armored Core VI, Sekiro, Dark Souls 3, Dark Souls 2, Dark Souls 1, Bloodborne e Demon's Souls. É um fork do repositório DSMapStudio e é distribuída como builds para Windows.
Principais recursos listados pelo projeto:
- Editor de Mapas: edição visual de mapas.
- Editor de Modelos: visualização e edição de modelos, semelhante ao FLVER Editor.
- Editor de Parâmetros: edição de tabelas de parâmetros, que contêm grande parte dos dados que definem cada jogo.
- Editor de Texto: edição de localização de texto.
- Editor de Parâmetros Gráficos: edição de arquivos GPARAM.
- Editor de Materiais: edição de materiais MTD e MATBIN.
- Visualizador de Texturas: visualização e extração de texturas.
- Navegador de Arquivos: navegação de arquivos no diretório de dados e no diretório do projeto, com extração fácil.
- Editor Havok: edição de arquivos HKX, suportado apenas para projetos ER e NR.
O README afirma que os jogos não precisam mais ser descompactados para nenhum dos editores.
Uso: após a instalação, Smithbox.Vulkan.exe inicia a versão com todos os recursos. Em máquinas sem suporte a Vulkan (placas de vídeo mais antigas), Smithbox.OpenGL.exe fornece a maioria dos recursos, exceto funcionalidades relacionadas à viewport, o que afeta principalmente o Editor de Mapas e o Editor de Modelos. Se o Smithbox iniciar e fechar imediatamente, o README sugere editar Configuration.json em %AppData%\Local\Smithbox\Configuration e definir System_RenderingBackend para 0 para alternar para OpenGL.
Ferramentas relacionadas mencionadas: Nuxe para descompactar arquivos do jogo, DarkScript3 para scripts EMEVD e ESDLang ou ESDStudio para scripts ESD. Para problemas de corrupção de save ao iniciar mods, o README recomenda ME3 para a maioria dos jogos modernos, com suporte integrado para criar um perfil ME3; DS1, DS2 e DS3 anterior à versão 1.15.2 ainda exigem ModEngine2 ou lançadores semelhantes. Tutoriais estão hospedados em soulsmodding.com.
Requisitos incluem Windows 7 a 11 de 64 bits, Visual C++ Redistributable x64, runtimes específicos .NET Core 7.0 Desktop e ASP.NET Core, uma GPU compatível com Vulkan 1.3 (NVIDIA Maxwell/série 900 ou mais recente, ou AMD Polaris/série Radeon 400 ou mais recente) com drivers atuais e 4GB de VRAM (8GB recomendados) para modding de mapas de DS3/BB/Sekiro/ER. GPUs Intel são observadas como não funcionando corretamente atualmente.
Builds de desenvolvimento podem ser baixadas dos artefatos do GitHub Actions, o que requer uma conta GitHub; lançamentos oficiais são feitos após mudanças substanciais. O projeto credita contribuidores do Smithbox e do DSMapStudio e lista bibliotecas incluindo SoulsFormats, SoapstoneLib, HKLib, Hexa.NET.ImGui, Tracy Profiler e Veldrid. O README inclui um aviso sobre IA observando que elementos do código e metadados foram produzidos com ferramentas de IA.
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