このプロジェクトについて

Smithboxは、Elden Ring、Elden Ring: Nightreign、Armored Core VI、Sekiro、Dark Souls 3、Dark Souls 2、Dark Souls 1、Bloodborne、Demon's SoulsといったFromSoftwareのタイトルを対象としたModツールです。これはDSMapStudioリポジトリのフォークであり、Windows向けビルドとして配布されています。 プロジェクトが挙げる主な機能は以下の通りです: - マップエディタ:マップの視覚的な編集。 - モデルエディタ:FLVERエディタと同様のモデルの表示と編集。 - パラメータエディタ:各ゲームを定義するデータの多くを保持するパラメータのテーブル編集。 - テキストエディタ:テキストのローカライズ編集。 - グラフィックスパラメータエディタ:GPARAMファイルの編集。 - マテリアルエディタ:MTDおよびMATBINマテリアルの編集。 - テクスチャビューア:テクスチャの表示と抽出。 - ファイルブラウザ:データディレクトリとプロジェクトディレクトリ内のファイルを閲覧し、簡単に抽出できます。 - Havokエディタ:HKXファイルの編集。ERおよびNRプロジェクトのみ対応。 READMEには、どのエディタでもゲームをアンパックする必要がなくなったと記載されています。 使用方法:インストール後、Smithbox.Vulkan.exeでフル機能版が起動します。Vulkan非対応のマシン(古いグラフィックカード)では、Smithbox.OpenGL.exeがビューポート関連機能(主にマップエディタとモデルエディタに影響)を除くほとんどの機能を提供します。Smithboxが起動してすぐに終了する場合は、READMEの指示に従い、%AppData%\Local\Smithbox\ConfigurationにあるConfiguration.jsonを編集し、System_RenderingBackendを0に設定してOpenGLに切り替えてください。 関連ツールとして、ゲームファイルのアンパック用のNuxe、EMEVDスクリプト用のDarkScript3、ESDスクリプト用のESDLangまたはESDStudioが挙げられています。Mod起動時のセーブデータ破損問題については、READMEはほとんどの最新ゲームでME3を推奨しており、ME3プロファイル作成の組み込みサポートがあります。DS1、DS2、および1.15.2より前のDS3では、引き続きModEngine2または類似のランチャーが必要です。チュートリアルはsoulsmodding.comでホストされています。 要件には、64ビットWindows 7から11、Visual C++再頒布可能パッケージx64、特定の.NET Core 7.0 DesktopおよびASP.NET Coreランタイム、Vulkan 1.3対応GPU(NVIDIA Maxwell/900シリーズ以降、またはAMD Polaris/Radeon 400シリーズ以降)と最新ドライバー、そしてDS3/BB/Sekiro/ERのマップMod用に4GBのVRAM(推奨8GB)が含まれます。Intel GPUは現在正常に動作しないと記載されています。 開発ビルドはGitHub Actionsのアーティファクトからダウンロードでき、GitHubアカウントが必要です。公式リリースは大幅な変更後に行われます。プロジェクトはSmithboxとDSMapStudioへの貢献者をクレジットし、SoulsFormats、SoapstoneLib、HKLib、Hexa.NET.ImGui、Tracy Profiler、Veldridなどのライブラリを挙げています。READMEには、コードとメタデータの一部がAIツールで生成されたことを示すAI免責事項が含まれています。