Sobre o projeto
O Netcode for GameObjects (NGO) é o SDK de rede de alto nível oficial da Unity, projetado para trazer recursos multijogador a projetos baseados em GameObject e MonoBehaviour. Ele fica sobre camadas de transporte de baixo nível, incluindo o próprio Transport Package da Unity, e fornece uma API amigável para tarefas comuns de rede, como spawn de objetos, RPCs e sincronização de estado.
O repositório contém o pacote principal (com.unity.netcode.gameobjects) junto com um projeto de teste para exercitar recursos. Ele tem como alvo a Unity 6 (LTS) e oferece suporte a Windows, macOS, Linux, iOS, Android e à maioria das plataformas fechadas (consoles) mediante solicitação.
A introdução é facilitada pelo Multiplayer Docs Site e por um guia de início rápido. O suporte da comunidade está disponível via Discord e Unity Forums. O projeto é de código aberto e aceita contribuições, com diretrizes e um roadmap público para recursos futuros.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.