منصوبے کے بارے میں
Netcode for GameObjects (NGO) یونٹی کا آفیشل ہائی لیول نیٹ ورکنگ SDK ہے، جو GameObject اور MonoBehaviour پر مبنی پروجیکٹس میں ملٹی پلیئر صلاحیتیں شامل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ نچلی سطح کی ٹرانسپورٹ تہوں کے اوپر کام کرتا ہے، جن میں یونٹی کا اپنا Transport Package بھی شامل ہے، اور عام نیٹ ورکنگ کاموں جیسے آبجیکٹس اسپان کرنا، RPCs، اور اسٹیٹ سنکرونائزیشن کے لیے ایک صارف دوست API فراہم کرتا ہے۔
اس ریپوزٹری میں بنیادی پیکیج (com.unity.netcode.gameobjects) کے ساتھ ساتھ فیچرز کو آزمانے کے لیے ایک ٹیسٹ پروجیکٹ بھی شامل ہے۔ یہ Unity 6 (LTS) کو ہدف بناتا ہے اور Windows، macOS، Linux، iOS، Android، اور درخواست پر زیادہ تر بند پلیٹ فارمز (کنسولز) کو سپورٹ کرتا ہے۔
شروعات کو Multiplayer Docs Site اور ایک کوئیک اسٹارٹ گائیڈ کے ذریعے آسان بنایا گیا ہے۔ کمیونٹی سپورٹ Discord اور Unity Forums کے ذریعے دستیاب ہے۔ یہ پروجیکٹ اوپن سورس ہے اور تعاون کا خیرمقدم کرتا ہے، جس کے لیے رہنما اصول اور آنے والے فیچرز کے لیے ایک عوامی روڈ میپ موجود ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.