Sobre o projeto

Brogue: Community Edition (CE) é uma continuação liderada pela comunidade de Brogue, o roguelike minimalista criado por Brian Walker. É um jogo de estratégia para um jogador ambientado em uma masmorra gerada aleatoriamente, onde o objetivo é recuperar o Amuleto de Yendor no 26º nível. A masmorra contém criaturas perigosas, armadilhas e terreno, além de armas, poções e artefatos que os jogadores devem usar para sobreviver. Os objetivos declarados do projeto são corrigir bugs e travamentos, adicionar recursos úteis de qualidade de vida e não relacionados à jogabilidade, melhorar e manter a jogabilidade emocionante, facilitar o desenvolvimento e a manutenção, e fornecer uma base conveniente para forks e ports para novas plataformas. É mantido sob um modelo de ditador benevolente por tmewett, com discussão no rastreador de problemas do GitHub e um Discord de desenvolvimento, e as mudanças passam por testes de jogo. As versões estão disponíveis para Windows, macOS e Linux. No Windows, os usuários executam brogue.exe; no macOS, um aplicativo incluído (que pode exigir clicar com o botão direito e escolher Abrir porque não é assinado); no Linux, um script ./brogue, exigindo os pacotes SDL2 e SDL2_image. Um script pode gerar um arquivo .desktop. Tiles gráficos estão incluídos e podem ser alternados com a tecla G. Opções de linha de comando estão disponíveis via brogue --help, e no Windows brogue-cmd.bat mostra a saída no prompt de comando. A compilação a partir do código-fonte está documentada em BUILD.md. O README contém links para downloads, uma wiki, um fórum no Reddit, um Discord de Roguelikes com um canal #brogue, IRC ##brogue no Libera Chat, o site original e um port para Android. Um guia de contribuição e uma página da wiki descrevendo as mudanças em relação ao Brogue original também são referenciados.