Sobre el proyecto

Brogue: Community Edition (CE) es una continuación liderada por la comunidad de Brogue, el roguelike minimalista creado por Brian Walker. Es un juego de estrategia para un solo jugador ambientado en una mazmorra generada aleatoriamente, donde el objetivo es recuperar el Amuleto de Yendor del nivel 26. La mazmorra contiene criaturas peligrosas, trampas y terreno, junto con armas, pociones y artefactos que los jugadores deben usar para sobrevivir. Los objetivos declarados del proyecto son corregir errores y fallos, añadir características útiles de calidad de vida y no relacionadas con la jugabilidad, mejorar y mantener emocionante la jugabilidad, facilitar el desarrollo y mantenimiento, y proporcionar una base conveniente para bifurcaciones y puertos a nuevas plataformas. Es mantenido bajo un modelo de dictador benévolo por tmewett, con discusión en el rastreador de problemas de GitHub y un Discord de desarrollo, y los cambios se prueban mediante juego. Las versiones están disponibles para Windows, macOS y Linux. En Windows, los usuarios ejecutan brogue.exe; en macOS, una aplicación incluida (que puede requerir hacer clic derecho y elegir Abrir porque no está firmada); en Linux, un script ./brogue, que requiere los paquetes SDL2 y SDL2_image. Un script puede generar un archivo .desktop. Se incluyen mosaicos gráficos que se pueden alternar con la tecla G. Las opciones de línea de comandos están disponibles mediante brogue --help, y en Windows brogue-cmd.bat muestra la salida en el símbolo del sistema. Compilar desde el código fuente está documentado en BUILD.md. El README enlaza a descargas, una wiki, un foro de Reddit, un Discord de Roguelikes con un canal #brogue, IRC ##brogue en Libera Chat, el sitio web original y un puerto para Android. También se hace referencia a una guía de contribución y a una página de wiki que describe los cambios respecto al Brogue original.