Sobre o projeto
Commander Wars é um projeto de código aberto que visa recriar a jogabilidade de Advance Wars, adicionando personalizações e suporte a modding. O projeto é dividido em três partes: um motor principal escrito em C++ que usa oxygine para renderização e entrada e Qt para interpretação, suporte a idiomas e tarefas relacionadas de framework; uma pasta de recursos que contém os dados JavaScript padrão, além de imagens, sons e músicas; e uma pasta de mods contendo mods para o motor principal. O README direciona os leitores para a wiki do projeto para obter detalhes sobre o jogo e seus recursos, e para um site wiki separado do Commander Wars. Uma versão mais recente está listada como Beta 40, e o projeto é empacotado em vários repositórios, conforme mostrado por um selo do Repology. O status de build é acompanhado por um fluxo de trabalho do GitHub Actions. Vídeos do jogo estão disponíveis no YouTube, e o contato para ajuda ou dúvidas sobre modding é fornecido por e-mail.
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