Sobre el proyecto
Commander Wars es un proyecto de código abierto que busca recrear la jugabilidad de Advance Wars, añadiendo personalizaciones y soporte para mods. El proyecto se divide en tres partes: un motor central escrito en C++ que utiliza oxygine para renderizado y entrada, y Qt para interpretación, soporte de idiomas y tareas relacionadas con el marco; una carpeta de recursos que contiene los datos predeterminados en JavaScript junto con imágenes, sonidos y música; y una carpeta de mods que contiene modificaciones para el motor central. El README remite a los lectores a la wiki del proyecto para obtener detalles sobre el juego y sus características, y a un sitio wiki separado de Commander Wars. La última versión se enumera como Beta 40, y el proyecto se empaqueta en varios repositorios, como se muestra en una insignia de Repology. El estado de compilación se rastrea mediante un flujo de trabajo de GitHub Actions. Hay videos del juego disponibles en YouTube, y se proporciona contacto por correo electrónico para ayuda o preguntas sobre mods.
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