Sobre o projeto

O Pterodactyl Panel é um painel gratuito e de código aberto para gerenciamento de servidores de jogos. De acordo com seu README, ele é criado com PHP, React e Go, e foi projetado com a segurança em mente: cada servidor de jogo é executado dentro de um contêiner Docker isolado, enquanto os usuários finais recebem uma interface baseada na web para gerenciamento. O projeto é dividido em um painel e um componente daemon separado chamado Wings, cada um com sua própria documentação. O README contém links para guias de instalação do painel e do Wings, guias da comunidade e um servidor Discord para suporte. O desenvolvimento é financiado por patrocinadores, e o código é distribuído sob a Licença MIT (copyright 2015-2022 Dane Everitt e colaboradores). Os jogos suportados são fornecidos por meio de contêineres baseados em Docker, portanto os hosts não precisam instalar dependências específicas de jogos na máquina. Exemplos principais listados incluem Minecraft (Paper, Sponge, Bungeecord, Waterfall e outros), Rust, Terraria, Teamspeak, Mumble, Team Fortress 2, Counter Strike: Global Offensive, Garry's Mod e ARK: Survival Evolved. Opções contribuídas pela comunidade incluem Factorio, San Andreas: MP, Pocketmine MP, Squad, Xonotic, Starmade e vários bots de Discord em Node.js/Python, com mais opções disponíveis por meio do repositório de eggs do projeto. O README não descreve recursos administrativos específicos, APIs ou características de desempenho além do isolamento por contêiner e da interface web.