À propos du projet

Pterodactyl Panel est un panneau de gestion de serveurs de jeux gratuit et open source. Selon son README, il est construit avec PHP, React et Go, et conçu avec la sécurité à l'esprit : chaque serveur de jeux s'exécute dans un conteneur Docker isolé, tandis que les utilisateurs finaux disposent d'une interface web pour la gestion. Le projet est divisé en un panneau et un composant démon distinct appelé Wings, chacun ayant sa propre documentation. Le README renvoie aux guides d'installation du panneau et de Wings, aux guides communautaires et à un serveur Discord pour le support. Le développement est financé par des sponsors, et le code est publié sous licence MIT (copyright 2015-2022 Dane Everitt et contributeurs). Les jeux pris en charge sont fournis via des conteneurs basés sur Docker, de sorte que les hébergeurs n'ont pas besoin d'installer des dépendances spécifiques aux jeux sur la machine. Les exemples principaux listés incluent Minecraft (Paper, Sponge, Bungeecord, Waterfall et autres), Rust, Terraria, Teamspeak, Mumble, Team Fortress 2, Counter Strike: Global Offensive, Garry's Mod et ARK: Survival Evolved. Les options contribuées par la communauté incluent Factorio, San Andreas: MP, Pocketmine MP, Squad, Xonotic, Starmade et divers bots Discord Node.js/Python, avec davantage de possibilités disponibles via le dépôt d'eggs du projet. Le README ne décrit pas de fonctionnalités administratives spécifiques, d'API ou de caractéristiques de performance au-delà de l'isolation par conteneur et de l'interface web.