Sobre el proyecto
Pterodactyl Panel es un panel de gestión de servidores de juegos gratuito y de código abierto. Según su README, está creado con PHP, React y Go, y está diseñado teniendo en cuenta la seguridad: cada servidor de juegos se ejecuta dentro de un contenedor Docker aislado, mientras que los usuarios finales disponen de una interfaz basada en web para su gestión.
El proyecto se divide en un panel y un componente demonio independiente llamado Wings, cada uno con su propia documentación. El README enlaza a guías de instalación del panel y de Wings, guías de la comunidad y un servidor de Discord para soporte. El desarrollo se financia mediante patrocinadores, y el código se publica bajo la Licencia MIT (copyright 2015-2022 Dane Everitt y colaboradores).
Los juegos compatibles se proporcionan mediante contenedores basados en Docker, por lo que los hosts no necesitan instalar dependencias específicas de cada juego en la máquina. Entre los ejemplos principales enumerados se incluyen Minecraft (Paper, Sponge, Bungeecord, Waterfall y otros), Rust, Terraria, Teamspeak, Mumble, Team Fortress 2, Counter Strike: Global Offensive, Garry's Mod y ARK: Survival Evolved. Entre las opciones aportadas por la comunidad se incluyen Factorio, San Andreas: MP, Pocketmine MP, Squad, Xonotic, Starmade y varios bots de Discord para Node.js/Python, con más disponibles a través del repositorio de eggs del proyecto.
El README no describe características administrativas específicas, APIs ni características de rendimiento más allá del aislamiento de contenedores y la interfaz web.
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