इस प्रोजेक्ट के बारे में
Pterodactyl Panel एक मुफ्त, ओपन-सोर् गेम सर्वर प्रबंधन पैनल है। इसके README के अनुसार, यह PHP, React और Go से बना है, और सुरक्षा को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया है: प्रत्येक गेम सर्वर एक पृथक Docker कंटेनर के अंदर चलता है जबकि अंतिम उपयोगकर्ताओं को प्रबंधन के लिए वेब-आधारित इंटरफ़ेस मिलता है।
यह प्रोजेक्ट एक पैनल और Wings नामक एक अलग डेमन घटक में विभाजित है, प्रत्येक की अपनी दस्तावेज़ीकरण है। README में पैनल और Wings इंस्टॉलेशन गाइड, समुदाय गाइड, और सहायता के लिए एक Discord सर्वर के लिंक दिए गए हैं। विकास को प्रायोजकों के माध्यम से वित्त पोषित किया जाता है, और कोड MIT लाइसेंस (कॉपीराइट 2015-2022 Dane Everitt और योगदानकर्ता) के तहत जारी किया गया है।
समर्थित गेम Docker-आधारित कंटेनरों के माध्यम से प्रदान किए जाते हैं, इसलिए होस्ट को मशीन पर गेम-विशिष्ट निर्भरताएँ स्थापित करने की आवश्यकता नहीं होती है। सूचीबद्ध मुख्य उदाहरणों में Minecraft (Paper, Sponge, Bungeecord, Waterfall और अन्य), Rust, Terraria, Teamspeak, Mumble, Team Fortress 2, Counter Strike: Global Offensive, Garry's Mod, और ARK: Survival Evolved शामिल हैं। समुदाय-योगदान विकल्पों में Factorio, San Andreas: MP, Pocketmine MP, Squad, Xonotic, Starmade, और विभिन्न Node.js/Python Discord बॉट शामिल हैं, जिनमें से अधिक प्रोजेक्ट के egg रिपॉजिटरी के माध्यम से उपलब्ध हैं।
README में कंटेनर अलगाव और वेब UI के अलावा विशिष्ट प्रशासनिक सुविधाओं, API, या प्रदर्शन विशेषताओं का वर्णन नहीं किया गया है।
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