Sobre o projeto

Runewake: The Buried Age é um jogo de cartas colecionáveis (TCG) digital, focado em single-player, ambientado em um universo de fantasia. O projeto se destaca por várias mecânicas principais: um mapa de mundo baseado em nós para exploração, um sistema de runas estilo 'old-League' para profundidade estratégica, e uma camada de progressão de arqueologia que integra a descoberta ao loop de jogo. O jogo é projetado como uma experiência offline-first, visando as plataformas iOS e Android. Tecnicamente, ele emprega uma arquitetura híbrida: o motor de jogo central é construído em C# com .NET 8, enquanto a interface do cliente e a renderização são tratadas pelo Godot 4.3. Um pipeline de IA baseado em Python suporta os elementos adaptativos do jogo, proporcionando uma experiência com suporte de IA para o jogador. O repositório inclui referências a um diretório `docs/`, que contém a especificação completa do design do projeto. Essa estrutura sugere um foco em documentação de design clara, além da implementação técnica das mecânicas únicas do jogo e suas capacidades multiplataforma.