À propos du projet

Runewake : The Buried Age est un jeu de cartes à collectionner numérique (TCG) en solo, situé dans un univers fantastique. Le projet se distingue par plusieurs mécanismes clés : une carte du monde basée sur des nœuds pour l'exploration, un système de runes de style 'ancienne Ligue' pour une profondeur stratégique et une couche de progression archéologique qui intègre la découverte dans la boucle de jeu. Le jeu est conçu comme une expérience principalement hors ligne, ciblant à la fois les plateformes iOS et Android. Techniquement, il utilise une architecture hybride : le moteur de jeu principal est construit en C# sur .NET 8, tandis que l'interface client et le rendu sont gérés par Godot 4.3. Un pipeline d'IA basé sur Python prend en charge les éléments adaptatifs du jeu, offrant une expérience soutenue par l'IA pour le joueur. Le référentiel comprend des références à un répertoire `docs/`, qui contient les spécifications de conception complètes du projet. Cette structure suggère une attention portée à la documentation de conception claire parallèlement à la mise en œuvre technique des mécanismes uniques du jeu et de ses capacités multiplateformes.