عن المشروع

Runewake: The Buried Age هي لعبة تداول بطاقات رقمية (TCG) ذات أولوية للاعب الواحد، ومُحكمة في عالم خيالي. تتميز اللعبة بعدة آليات أساسية: خريطة عالم قائمة على العقد للاستكشاف، ونظام رونات بأسلوب 'League القديم' للعمق الاستراتيجي، وطبقة تقدمية للآثار تُدمج الاكتشاف في حلقة اللعب. تم تصميم اللعبة كتجربة أولية غير متصلة بالإنترنت، وتستهدف كلًا من منصتي iOS وAndroid. من الناحية التقنية، تستخدم اللعبة بنية هجينة: تم بناء محرك اللعبة الأساسي باستخدام C# على .NET 8، بينما يتم التعامل مع واجهة العميل والعرض بواسطة Godot 4.3. يدعم خط أنابيب الذكاء الاصطناعي القائم على Python العناصر التكيفية للعبة، مما يوفر تجربة مدعومة بالذكاء الاصطناعي للاعب. يتضمن المستودع إشارات إلى دليل `docs/`، والذي يحتوي على المواصفات الكاملة لتصميم المشروع. تشير هذه البنية إلى التركيز على توثيق التصميم الواضح إلى جانب التنفيذ التقني لآليات اللعبة الفريدة وقدراتها عبر الأنظمة الأساسية.