Sobre o projeto

Godot Launcher é um aplicativo de desktop gratuito e de código aberto para gerenciar versões e projetos do Godot no Windows, macOS e Linux. Ele é voltado para o Godot 4.0 e versões posteriores, e seu principal objetivo é manter as instalações do editor e a configuração por projeto organizadas. Gerenciamento de versões e builds - Instale versões estáveis ou pré-lançamento do Godot e registre builds personalizados. - Escolha qual editor um determinado projeto usa e gere manifestos de editor personalizados dentro do aplicativo. Criação de projetos e Git - Conecte uma conta do GitHub para navegar e importar repositórios aos quais você tem acesso, incluindo privados. - Publique um novo projeto em um repositório privado do GitHub durante a criação, ou clone um repositório Git público via HTTPS sem conectar uma conta. - Inicialize um repositório com um commit inicial opcional e configuração de Git LFS. - Gerencie sua identidade Git e salve uma predefinição de identidade separada para novos projetos. Editores de código - Configure o Visual Studio Code ou o VSCodium como editor padrão, ou escolha um por projeto, preservando configurações não relacionadas. Configurações e acesso por projeto - Mantenha preferências separadas do editor Godot para cada projeto e importe ou exporte configurações para reutilizá-las ou compartilhá-las com colegas de equipe. - Alterne entre a visualização de Cartões e uma Lista compacta, fixe e reordene projetos e abra a pasta de um projeto em um terminal compatível. - Abra projetos recentes a partir da bandeja do sistema onde a plataforma oferece suporte. Atualizações e distribuição - Verifique novos lançamentos, receba notificações de atualização, baixe uma atualização e reinicie para instalá-la. - Os lançamentos seguem o Versionamento Semântico, com sufixos como -beta.1 para builds de pré-lançamento, e um changelog registra as mudanças entre os lançamentos. - Os lançamentos para Windows são assinados por meio do SignPath; os builds para macOS são assinados com um certificado Developer ID Application e autenticados pela Apple. Comunidade e contribuição - O suporte está disponível por meio de um servidor Discord, e bugs ou solicitações de recursos passam pelas issues do GitHub. Vulnerabilidades de segurança são relatadas por meio da política de segurança. - Os guias de contribuição cobrem pull requests, traduções e documentação. Contribuições assistidas por IA são aceitas sob uma política declarada, com os contribuidores responsáveis por revisar e testar suas submissões. - O desenvolvimento local requer Node.js 24.15.0 ou posterior e a versão do npm declarada no package.json; npm ci e npm run dev iniciam o aplicativo Electron. O projeto é lançado sob a Licença MIT, com ativos e bibliotecas de terceiros sob seus próprios termos.