Sobre o projeto

O Olden Era RMG Visual Template Editor permite que os usuários construam e ajustem templates .rmg.json usando um grafo de zonas drag-and-drop em vez de editar arquivos JSON manualmente. Ele apresenta dois modos de operação: um modo Simple para iniciantes e um modo Expert que expõe configurações avançadas, como valores de tesouros por zona, guardas, perfis de terreno e pools de conteúdo. As principais capacidades incluem: - Gestão de Templates: Importar templates de jogo existentes, começar a partir de receitas pré-definidas (ex: ladder 1v1, anéis multiplayer) ou criar mapas do zero. - Topology Wizard: Gerar automaticamente esqueletos de mapas em configurações de anel, cadeia, estrela ou aleatórias, com contagens personalizáveis de zonas de jogadores e neutras. - Configuração de Objetos: Definir castelos iniciais, cidades neutras, postos avançados abandonados e arenas de gladiadores, juntamente com bônus iniciais e banimentos globais. - Análise e Validação: Fornece pré-visualizações de JSON ao vivo, validação em tempo real e uma pontuação de análise de equilíbrio (0–100) com um resumo dos conteúdos do mapa. - Experiência do Usuário: Suporta interfaces RU/EN, temas escuro/claro e a capacidade de salvar arquivos diretamente na pasta map_templates do jogo.