Sobre el proyecto

El Olden Era RMG Visual Template Editor permite a los usuarios construir y ajustar plantillas .rmg.json utilizando un grafo de zonas de arrastrar y soltar en lugar de editar archivos JSON manualmente. Cuenta con dos modos de operación: un modo Simple para principiantes y un modo Expert que expone configuraciones avanzadas, como valores de tesoros por zona, guardias, perfiles de terreno y pools de contenido. Las capacidades clave incluyen: - Gestión de Plantillas: Importar plantillas de juego existentes, comenzar desde recetas predefinidas (por ejemplo, escalera 1v1, anillos multijugador) o crear mapas desde cero. - Topology Wizard: Generar automáticamente esqueletos de mapas en configuraciones de anillo, cadena, estrella o aleatorias, con recuentos personalizables de zonas de jugadores y neutrales. - Configuración de Objetos: Definir castillos iniciales, ciudades neutrales, puestos abandonados y arenas de gladiadores, junto con bonificaciones iniciales y prohibiciones globales. - Análisis y Validación: Proporciona vistas previas de JSON en vivo, validación en tiempo real y una puntuación de análisis de equilibrio (0–100) con un resumen del contenido del mapa. - Experiencia de Usuario: Soporta interfaces en RU/EN, temas oscuros/claros y la capacidad de guardar archivos directamente en la carpeta map_templates del juego.