Sobre el proyecto
El Olden Era RMG Visual Template Editor permite a los usuarios construir y ajustar plantillas .rmg.json utilizando un grafo de zonas de arrastrar y soltar en lugar de editar archivos JSON manualmente. Cuenta con dos modos de operación: un modo Simple para principiantes y un modo Expert que expone configuraciones avanzadas, como valores de tesoros por zona, guardias, perfiles de terreno y pools de contenido.
Las capacidades clave incluyen:
- Gestión de Plantillas: Importar plantillas de juego existentes, comenzar desde recetas predefinidas (por ejemplo, escalera 1v1, anillos multijugador) o crear mapas desde cero.
- Topology Wizard: Generar automáticamente esqueletos de mapas en configuraciones de anillo, cadena, estrella o aleatorias, con recuentos personalizables de zonas de jugadores y neutrales.
- Configuración de Objetos: Definir castillos iniciales, ciudades neutrales, puestos abandonados y arenas de gladiadores, junto con bonificaciones iniciales y prohibiciones globales.
- Análisis y Validación: Proporciona vistas previas de JSON en vivo, validación en tiempo real y una puntuación de análisis de equilibrio (0–100) con un resumen del contenido del mapa.
- Experiencia de Usuario: Soporta interfaces en RU/EN, temas oscuros/claros y la capacidad de guardar archivos directamente en la carpeta map_templates del juego.
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