このプロジェクトについて
Olden Era RMG Visual Template Editorを使用すると、JSONファイルを直接編集する代わりに、ドラッグ&ドロップ方式のゾーングラフを用いて.rmg.jsonテンプレートの構築や調整が行えます。本ツールには2つの操作モードがあり、初心者向けのSimpleモードと、ゾーンごとの宝物価値、ガード、地形プロファイル、コンテンツプールなどの詳細設定が可能なExpertモードが用意されています。
主な機能は以下の通りです:
- テンプレート管理:既存のゲームテンプレートのインポート、定義済みレシピ(1v1ラダー、マルチプレイヤーリングなど)からの開始、またはゼロからのマップ作成が可能です。
- トポロジーウィザード:リング型、チェーン型、スター型、またはランダムな構成でマップスケルトンを自動生成でき、プレイヤーゾーンおよび中立ゾーンの数をカスタマイズできます。
- オブジェクト設定:開始時の城、中立都市、放棄された前哨基地、剣闘士のアリーナに加え、開始ボーナスやグローバル禁止設定を定義できます。
- 分析と検証:ライブJSONプレビュー、リアルタイム検証、およびマップ内容のサマリーを伴うバランス分析スコア(0~100)を提供します。
- ユーザーエクスペリエンス:RU/ENインターフェース、ダーク/ライトテーマをサポートし、ファイルをゲームのmap_templatesフォルダに直接保存できます。
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