Sobre o projeto
Roublard é um jogo rogue-like 3D escrito em Go, construído utilizando o motor gráfico g3n e uma arquitetura Entity Component System (ECS). Ele foi inspirado em uma série de tutoriais de IdiotCoder/FatOldYeti, originalmente projetada para 2D com Ebiten. O desenvolvedor mudou para o g3n devido a problemas de compatibilidade no Ubuntu 24.04 na época, visando explorar a renderização 3D enquanto preservava a lógica central do gameplay. O projeto inclui assets visuais de PolyHaven e @mz4250. Os usuários podem executá-lo após instalar o Go e as dependências do g3n. O repositório mantém um branch separado comparando o código original baseado em Ebiten com a adaptação para g3n, permitindo que desenvolvedores acompanhem as diferenças de implementação entre as versões do tutorial.
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