Sobre el proyecto

Roublard es un juego rogue-like 3D escrito en Go, construido utilizando el motor gráfico g3n y una arquitectura de Entity Component System (ECS). Está inspirado en una serie de tutoriales de IdiotCoder/FatOldYeti, diseñada originalmente para 2D con Ebiten. El desarrollador cambió a g3n debido a problemas de compatibilidad en Ubuntu 24.04 en aquel momento, con el objetivo de explorar el renderizado 3D preservando la lógica central del juego. El proyecto incluye activos visuales de PolyHaven y @mz4250. Los usuarios pueden ejecutarlo después de instalar Go y las dependencias de g3n. El repositorio mantiene una rama separada que compara el código original basado en Ebiten con la adaptación de g3n, permitiendo a los desarrolladores rastrear las diferencias de implementación entre las versiones del tutorial.