このプロジェクトについて
Sheepdog Simは、Three.js、React、およびWebGPU(WebGL2へのフォールバックあり)で構築されたブラウザベースの牧羊シミュレーションです。プレイヤーは牧羊犬を操作し、移動、ダッシュ、吠えるといったメカニクスを用いて、さまざまな規模の群れ(25頭、75頭、または200頭)を牧草地のゲートへと誘導します。
主な特徴は以下の通りです:
- 複数のコントロールスキーム:キーボード、ゲームパッド、およびタッチ操作に対応。
- カメラオプション:クラシックな俯瞰視点とフォロー視点の切り替えが可能。
- カスタマイズ:犬の毛色、名前、羊の品種をパーソナライズできる「Studio」モードを搭載。
- 環境ディテール:セルシェーディングによるグラフィックス、立体的なサウンドスケープ、および地形と植生のための決定論的なベイクを採用。
- パフォーマンス追跡:ローカルでの自己ベスト記録および、オプションのオンラインソロタイム比較機能。
本プロジェクトは、レンダリングレイヤーから分離された決定論的な固定ステップシミュレーションで設計されており、異なるハードウェア間でも一貫したゲームプレイを実現しています。
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