このプロジェクトについて
Cataclysm: Bright Nights(BN)は、SF要素を含む終末後の手続き生成世界を舞台とするオープンソースのローグライクです。Cataclysm: Dark Days Ahead(DDA)のフォークおよび派生版であり、独自の開発チームによって維持されており、オリジナルとの違いはオンラインの変更履歴に文書化されています。
READMEに記載されているゲームプレイはサバイバルを中心としています。死滅した文明から食料、装備、車両を漁り、ゾンビ、巨大昆虫、殺人ロボットなどの敵対的な生物と戦うか逃げるかし、他の生存者と競い合います。目標は、大災変を止める方法を見つけるか、その怪物の一匹になることです。
配布とビルド:
- 安定版、最新版、実験版の実行ファイルはGitHub Releasesで公開されており、FlatpakビルドはFlathubで入手できます。
- ソースコードはGitHubからクローンするか、zipアーカイブとしてダウンロードできます。
- ビルドガイドではCMake、MSYS2、vcpkgのワークフローを扱っています。
- プロジェクトはサードパーティ製ランチャーを一切サポートしていないと明言しており、チームメンバーが保守しているものはなく、ほとんどが安定版のリリース周期を追跡していないと述べています。
Modとコンテンツ:
- mods.cataclysmbn.orgの別のModレジストリは、基本ゲームに同梱されていないModをユーザーが見つけるのに役立ちます。
- サードパーティ製ModはユーザーModディレクトリに配置します。READMEにはWindows、Android、Linux(XDG)、Flatpakのプラットフォーム別の場所が記載されています。
- サウンドはデフォルトでは含まれていません。Otopackなどのサウンドパックをsoundsフォルダにインストールし、設定で有効にできます。
ドキュメントとコミュニティ:
- ゲームプレイと開発のドキュメントはdocsディレクトリにMarkdownで収められており、公式ドキュメントサイトでも公開されています。ローカルでビルドして配信することも可能です。
- コミュニティチャンネルには、GitHub Discussions、Discordサーバー、BNチャンネルを持つ非公式のDDA Modding Discordがあります。
FAQのハイライト:
- ゲーム内チュートリアルはSpecialメニューから利用できますが、コード変更により完全には機能しない可能性があるとREADMEは警告しています。ゲーム内ヘルプは?キーでアクセスできます。
- キーバインドはヘルプメニューで表示および変更できます。
- 新しいワールドはWorldメニューから作成します。
- バグレポートはゲーム内デバッグメニューから生成でき、バージョンと設定が事前入力されたGitHub issueが開きます。
- 提案は、単純なアイデアの場合はGitHub Discussions、機能リクエストのissueフォームに送るよう案内されています。
ライセンス:プロジェクトはCreative Commons Attribution ShareAlike 3.0ライセンスの下で開発されており、コードとコンテンツは自由に使用、改変、再配布できます。一部の同梱コードには個別のライセンスと通知が付属しています。
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