Об этом проекте

Cataclysm: Bright Nights (BN) — это открытый рогалик, действие которого происходит в постапокалиптическом, процедурно генерируемом мире с элементами научной фантастики. Это форк и вариант Cataclysm: Dark Days Ahead (DDA), поддерживаемый собственной командой разработчиков, которая документирует отличия от оригинала в онлайн-журнале изменений. Описание игрового процесса в README сосредоточено на выживании: поиске еды, снаряжения и транспорта среди остатков погибшей цивилизации, борьбе с зомби, гигантскими насекомыми, роботами-убийцами и другими враждебными существами или бегстве от них, а также конкуренции с другими выжившими. Заявленная цель — найти способ остановить Катаклизм или стать одним из его монстров. Распространение и сборки: - Стабильные, последние и экспериментальные исполняемые файлы публикуются через GitHub Releases, также доступна сборка Flatpak на Flathub. - Исходный код можно клонировать с GitHub или скачать в виде zip-архива. - Руководства по сборке охватывают рабочие процессы CMake, MSYS2 и vcpkg. - Проект заявляет, что не поддерживает сторонние лаунчеры, отмечая, что ни один из них не поддерживается членами команды и большинство не следует графику стабильных релизов. Моды и контент: - Отдельный реестр модов на mods.cataclysmbn.org помогает пользователям находить моды, не входящие в базовую игру. - Сторонние моды размещаются в пользовательском каталоге модов; README перечисляет расположения для конкретных платформ: Windows, Android, Linux (XDG) и Flatpak. - Звук по умолчанию не включён; пользователи могут установить звуковые пакеты, такие как Otopack, в папку sounds и включить их в настройках. Документация и сообщество: - Документация по игровому процессу и разработке находится в каталоге docs в формате Markdown, а также публикуется на официальном сайте документации, который можно собрать и запустить локально. - Каналы сообщества включают GitHub Discussions, сервер Discord и неофициальный Discord по моддингу DDA с каналом BN. Основные пункты FAQ: - Внутриигровое обучение доступно из меню Special, хотя README предупреждает, что оно может работать не полностью из-за изменений в коде; внутриигровая справка доступна по клавише ?. - Привязки клавиш можно просматривать и изменять через меню справки. - Новые миры создаются из меню World. - Отчёты об ошибках можно создавать из внутриигрового меню отладки, которое открывает issue на GitHub с предзаполненными версией и конфигурацией. - Предложения направляются в GitHub Discussions для простых идей или через форму запроса функций. Лицензирование: проект заявляет, что разрабатывается под лицензией Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0, код и контент можно свободно использовать, изменять и распространять; некоторые включённые компоненты кода имеют отдельные лицензии и уведомления.