Об этом проекте
Cataclysm: Bright Nights (BN) — это открытый рогалик, действие которого происходит в постапокалиптическом, процедурно генерируемом мире с элементами научной фантастики. Это форк и вариант Cataclysm: Dark Days Ahead (DDA), поддерживаемый собственной командой разработчиков, которая документирует отличия от оригинала в онлайн-журнале изменений.
Описание игрового процесса в README сосредоточено на выживании: поиске еды, снаряжения и транспорта среди остатков погибшей цивилизации, борьбе с зомби, гигантскими насекомыми, роботами-убийцами и другими враждебными существами или бегстве от них, а также конкуренции с другими выжившими. Заявленная цель — найти способ остановить Катаклизм или стать одним из его монстров.
Распространение и сборки:
- Стабильные, последние и экспериментальные исполняемые файлы публикуются через GitHub Releases, также доступна сборка Flatpak на Flathub.
- Исходный код можно клонировать с GitHub или скачать в виде zip-архива.
- Руководства по сборке охватывают рабочие процессы CMake, MSYS2 и vcpkg.
- Проект заявляет, что не поддерживает сторонние лаунчеры, отмечая, что ни один из них не поддерживается членами команды и большинство не следует графику стабильных релизов.
Моды и контент:
- Отдельный реестр модов на mods.cataclysmbn.org помогает пользователям находить моды, не входящие в базовую игру.
- Сторонние моды размещаются в пользовательском каталоге модов; README перечисляет расположения для конкретных платформ: Windows, Android, Linux (XDG) и Flatpak.
- Звук по умолчанию не включён; пользователи могут установить звуковые пакеты, такие как Otopack, в папку sounds и включить их в настройках.
Документация и сообщество:
- Документация по игровому процессу и разработке находится в каталоге docs в формате Markdown, а также публикуется на официальном сайте документации, который можно собрать и запустить локально.
- Каналы сообщества включают GitHub Discussions, сервер Discord и неофициальный Discord по моддингу DDA с каналом BN.
Основные пункты FAQ:
- Внутриигровое обучение доступно из меню Special, хотя README предупреждает, что оно может работать не полностью из-за изменений в коде; внутриигровая справка доступна по клавише ?.
- Привязки клавиш можно просматривать и изменять через меню справки.
- Новые миры создаются из меню World.
- Отчёты об ошибках можно создавать из внутриигрового меню отладки, которое открывает issue на GitHub с предзаполненными версией и конфигурацией.
- Предложения направляются в GitHub Discussions для простых идей или через форму запроса функций.
Лицензирование: проект заявляет, что разрабатывается под лицензией Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0, код и контент можно свободно использовать, изменять и распространять; некоторые включённые компоненты кода имеют отдельные лицензии и уведомления.
Comments
0 people shared their preference · Deer Point appears after 10 participants
Sign in to join the discussion.