इस प्रोजेक्ट के बारे में

Rive Unity, Rive के लिए एक Unity रनटाइम लाइब्रेरी है। Rive एक रीयल-टाइम इंटरैक्टिव डिज़ाइन और एनिमेशन टूल है। यह पैकेज डेवलपर्स को Unity प्रोजेक्ट्स के भीतर Rive एनिमेशन, स्टेट मशीन और इवेंट्स को लोड और रन करने की सुविधा देता है। यह वर्तमान में Mac और Windows के लिए तकनीकी पूर्वावलोकन है, जिसमें 2021 और उससे आगे के Unity LTS वर्ज़न समर्थित हैं, जिनमें Unity 6 भी शामिल है। रेंडरिंग बैकएंड में WebGL, Metal (Mac/iOS), D3D11 (Windows), OpenGL (Windows/Android), और Vulkan (Windows/Android/Linux x86_64) शामिल हैं। D3D12 समर्थन की योजना है। यह रनटाइम नवीनतम Rive C++ रनटाइम का उपयोग करता है और एनिमेशन प्लेबैक, फिट और अलाइनमेंट, लिसनर्स, स्टेट मशीन इनपुट्स, इवेंट्स, रनटाइम टेक्स्ट अपडेट्स, आउट-ऑफ-बैंड एसेट्स, प्रोसीजरल रेंडरिंग, और PNG/WEBP/JPEG इमेजेस जैसी सुविधाओं का समर्थन करता है। इंस्टॉलेशन Unity Package Manager के माध्यम से git URL द्वारा किया जाता है, जो SSH या HTTPS हो सकता है और रिलीज़ टैग के साथ पैकेज पाथ की ओर इशारा करता है। आधिकारिक उदाहरण रिपॉज़िटरी (rive-unity-examples) त्वरित शुरुआत प्रदान करती है। दस्तावेज़ीकरण Rive सामुदायिक साइट पर उपलब्ध है, और योगदान गाइड के माध्यम से योगदान का स्वागत है। समस्याओं की रिपोर्ट GitHub issues टैब पर की जा सकती है।