منصوبے کے بارے میں
Rive Unity، Rive کے لیے ایک یونٹی رن ٹائم لائبریری ہے، جو کہ ایک ریئل ٹائم انٹرایکٹو ڈیزائن اور اینیمیشن ٹول ہے۔ یہ پیکیج ڈویلپرز کو یونٹی پروجیکٹس کے اندر Rive اینیمیشنز، اسٹیٹ مشینوں اور ایونٹس کو لوڈ اور چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ فی الحال Mac اور Windows کے لیے تکنیکی پیش نظارہ ہے، جس میں 2021 سے اوپر کی Unity LTS ورژنز بشمول Unity 6 کی معاونت موجود ہے۔
رینڈرنگ بیک اینڈز میں WebGL، Metal (Mac/iOS)، D3D11 (Windows)، OpenGL (Windows/Android)، اور Vulkan (Windows/Android/Linux x86_64) شامل ہیں۔ D3D12 کی معاونت منصوبہ بند ہے۔ یہ رن ٹائم تازہ ترین Rive C++ رن ٹائم سے فائدہ اٹھاتا ہے اور اینیمیشن پلے بیک، fit اور alignment، listeners، اسٹیٹ مشین ان پٹس، ایونٹس، رن ٹائم ٹیکسٹ اپ ڈیٹس، آؤٹ آف بینڈ اثاثے، پروسیجرل رینڈرنگ، اور PNG/WEBP/JPEG تصاویر جیسی خصوصیات کو سپورٹ کرتا ہے۔
تنصیب Unity Package Manager کے ذریعے ایک git URL، SSH یا HTTPS، استعمال کرتے ہوئے ہوتی ہے جو ریلیز ٹیگ کے ساتھ پیکیج پاتھ کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ سرکاری مثالوں کا ذخیرہ (rive-unity-examples) فوری آغاز فراہم کرتا ہے۔ دستاویزات Rive کمیونٹی سائٹ پر دستیاب ہیں، اور شراکت داری کی رہنما کتاب کے ذریعے شراکتیں خوش آئند ہیں۔ مسائل GitHub کے issues ٹیب پر رپورٹ کیے جا سکتے ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.