প্রকল্প সম্পর্কে
Rive Unity হলো Rive-এর জন্য একটি ইউনিটি রানটাইম লাইব্রেরি, যা একটি রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাক্টিভ ডিজাইন ও অ্যানিমেশন টুল। এই প্যাকেজটি বিকাশকারীদের ইউনিটি প্রকল্পগুলির মধ্যে Rive অ্যানিমেশন, স্টেট মেশিন এবং ইভেন্ট লোড এবং চালানোর অনুমতি দেয়। এটি বর্তমানে Mac এবং Windows-এর জন্য একটি টেকনিক্যাল প্রিভিউ, যেখানে 2021 থেকে শুরু করে Unity LTS সংস্করণ, যার মধ্যে Unity 6 অন্তর্ভুক্ত, সমর্থিত।
রেন্ডারিং ব্যাকএন্ডগুলির মধ্যে রয়েছে WebGL, Metal (Mac/iOS), D3D11 (Windows), OpenGL (Windows/Android), এবং Vulkan (Windows/Android/Linux x86_64)। D3D12 সমর্থন পরিকল্পনা করা হয়েছে। রানটাইমটি সর্বশেষ Rive C++ রানটাইম ব্যবহার করে এবং অ্যানিমেশন প্লেব্যাক, ফিট এবং অ্যালাইনমেন্ট, শ্রোতা, স্টেট মেশিন ইনপুট, ইভেন্ট, রানটাইম টেক্সট আপডেট, আউট-অফ-ব্যান্ড সম্পদ, প্রোসিডিউরাল রেন্ডারিং, এবং PNG/WEBP/JPEG ছবি সহ বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য সমর্থন করে।
ইনস্টলেশনটি ইউনিটি প্যাকেজ ম্যানেজারের মাধ্যমে একটি git URL ব্যবহার করে করা হয়, হয় SSH বা HTTPS, যা রিলিজ ট্যাগ সহ প্যাকেজ পাথে নির্দেশ করে। অফিসিয়াল উদাহরণ রেপোজিটরি (rive-unity-examples) একটি দ্রুত শুরু করার সুযোগ প্রদান করে। ডকুমেন্টেশন Rive কমিউনিটি সাইটে উপলব্ধ, এবং অবদান গ্রহণযোগ্য গাইডের মাধ্যমে স্বাগত জানানো হয়। সমস্যাগুলি GitHub ইস্যু ট্যাবে রিপোর্ট করা যেতে পারে।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.