इस प्रोजेक्ट के बारे में

Rubicon एक Godot 4.5+ प्रोजेक्ट है जो रिदम गेम तत्वों, पात्रों और स्तरों को एक सुसंगत इंजन में एकीकृत करता है। यह रिपॉजिटरी डेवलपर्स के लिए Rubicon इंजन के साथ शुरुआत करने हेतु एक नमूना प्रोजेक्ट के रूप में कार्य करती है, जिसमें लोकप्रिय इंडी गेम Friday Night Funkin' की संपत्तियों का उपयोग किया गया है। इंजन को मजबूत और अनुकूलित बनाने के साथ-साथ सुचारू विकास कार्यप्रवाह बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रोजेक्ट के लिए Git और Godot (अधिमानतः v4.5.1) की आवश्यकता होती है और आवश्यक सबमॉड्यूल शामिल करने के लिए इसे पुनरावर्ती रूप से क्लोन किया जाना चाहिए। मुख्य इंजन कोड अलग-अलग रिपॉजिटरी में स्थित है: मुख्य Rubicon ऐडऑन और वैकल्पिक लेकिन अनुशंसित Mania ऐडऑन। वर्तमान में कार्य-प्रगति (Work-In-Progress) स्थिति में, इंजन अपने Godot आधार के कारण अन्य FNF इंजनों से अलग तरीके से कार्यों को संभालता है। डेवलपर्स को वास्तुकला समझने में मदद करने के लिए एक विकी की योजना बनाई गई है। कोडबेस Apache License 2.0 के तहत लाइसेंस प्राप्त है, जो उचित श्रेय के साथ उपयोग की अनुमति देता है। मुख्य योगदानकर्ताओं में मुख्य डेवलपर्स anniebuue और legole0 शामिल हैं, जिसमें नोट सिस्टम firubii द्वारा Fantasy Engine (HoloFunk) से और GDAnimate cherrythecool द्वारा व्युत्पन्न है। समुदाय का योगदान मुद्दों और पुल अनुरोधों के माध्यम से Rubicon ऐडऑन रिपॉजिटरी में स्वागत किया जाता है।