À propos du projet
Rubicon est un projet Godot 4.5+ qui unifie les éléments de jeux rythmiques, les personnages et les niveaux dans un moteur cohérent. Ce dépôt sert de projet d'exemple pour les développeurs souhaitant démarrer avec le moteur Rubicon, en utilisant des assets du jeu indépendant populaire Friday Night Funkin'. Le moteur est conçu pour être robuste et optimisé tout en maintenant un flux de développement fluide.
Le projet nécessite Git et Godot (de préférence v4.5.1) et doit être cloné de manière récursive pour inclure les sous-modules nécessaires. Le code du moteur principal réside dans des dépôts séparés : l'addon principal Rubicon et l'addon Mania, optionnel mais recommandé.
Actuellement en état de travail en cours (WIP), le moteur gère les tâches différemment des autres moteurs FNF en raison de sa base Godot. Un wiki est prévu pour aider les développeurs à comprendre l'architecture. Le code source est sous licence Apache License 2.0, permettant une utilisation avec attribution appropriée.
Les contributeurs principaux incluent les développeurs principaux anniebuue et legole0, avec le système de notes dérivé de Fantasy Engine (HoloFunk) par firubii, et GDAnimate par cherrythecool. Les contributions de la communauté via les issues et les pull requests sont les bienvenues via le dépôt de l'addon Rubicon.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.