Sobre el proyecto

Rubicon es un proyecto de Godot 4.5+ que unifica elementos de juegos de ritmo, personajes y niveles en un motor cohesivo. Este repositorio sirve como proyecto de muestra para que los desarrolladores comiencen con el motor Rubicon, utilizando activos del popular juego indie Friday Night Funkin'. El motor está diseñado para ser robusto y optimizado mientras mantiene un flujo de trabajo de desarrollo fluido. El proyecto requiere Git y Godot (preferiblemente v4.5.1) y debe clonarse de manera recursiva para incluir los submódulos necesarios. El código central del motor reside en repositorios separados: el addon principal de Rubicon y el addon opcional pero recomendado de Mania. Actualmente en estado de trabajo en progreso, el motor maneja tareas de manera diferente a otros motores de FNF debido a su base en Godot. Se planea una wiki para ayudar a los desarrolladores a comprender la arquitectura. El código base está licenciado bajo la Licencia Apache 2.0, lo que permite su uso con la atribución adecuada. Los contribuyentes principales incluyen a los desarrolladores principales anniebuue y legole0, con el sistema de notas derivado de Fantasy Engine (HoloFunk) por firubii, y GDAnimate por cherrythecool. Se agradecen las contribuciones de la comunidad a través de problemas y solicitudes de extracción en el repositorio del addon Rubicon.