প্রকল্প সম্পর্কে

Rubicon একটি Godot 4.5+ প্রকল্প যা রিদম গেম উপাদান, চরিত্র এবং স্তরগুলিকে একটি সমন্বিত ইঞ্জিনে একীভূত করে। এই রিপোজিটরি ডেভেলপারদের জন্য Rubicon ইঞ্জিন দিয়ে শুরু করার একটি নমুনা প্রকল্প হিসেবে কাজ করে, জনপ্রিয় ইন্ডি গেম Friday Night Funkin'-এর সম্পদ ব্যবহার করে। ইঞ্জিনটি মসৃণ উন্নয়ন কর্মপ্রবাহ বজায় রেখে শক্তিশালী এবং অপ্টিমাইজড হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্রকল্পটির জন্য Git এবং Godot (পছন্দসই v4.5.1) প্রয়োজন এবং প্রয়োজনীয় সাবমডিউল অন্তর্ভুক্ত করতে পুনরাবৃত্তভাবে ক্লোন করতে হবে। মূল ইঞ্জিন কোডটি পৃথক রিপোজিটরিতে থাকে: প্রধান Rubicon অ্যাডন এবং ঐচ্ছিক কিন্তু সুপারিশকৃত Mania অ্যাডন। বর্তমানে একটি কাজ-প্রগতিশীল অবস্থায়, ইঞ্জিনটি তার Godot ভিত্তির কারণে অন্যান্য FNF ইঞ্জিন থেকে ভিন্নভাবে কাজ পরিচালনা করে। ডেভেলপারদের আর্কিটেকচার বুঝতে সাহায্য করার জন্য একটি উইকি পরিকল্পনা করা হয়েছে। কোডবেসটি Apache License 2.0-এর অধীনে লাইসেন্সকৃত, যা সঠিক অ্যাট্রিবিউশনের সাথে ব্যবহারের অনুমতি দেয়। প্রধান অবদানকারীদের মধ্যে রয়েছেন প্রধান ডেভেলপার anniebuue এবং legole0, নোট সিস্টেমটি firubii-এর Fantasy Engine (HoloFunk) থেকে এবং GDAnimate cherrythecool-এর থেকে উদ্ভূত। Rubicon অ্যাডন রিপোজিটরির মাধ্যমে ইস্যু এবং পুল রিকোয়েস্টের মাধ্যমে সম্প্রদায়ের অবদান স্বাগত।