इस प्रोजेक्ट के बारे में

OpenSpeedy विंडोज़ 10 और बाद के संस्करणों के लिए एक मुफ़्त, ओपन-सोर्स गेम स्पीड मॉडिफ़ायर है। यह उपयोगकर्ताओं को Windows सिस्टम टाइम API जैसे Sleep, SetTimer, timeGetTime, GetTickCount, GetTickCount64, QueryPerformanceCounter, GetSystemTimeAsFileTime, GetSystemTimePreciseAsFileTime, SetWaitableTimer, और SetWaitableTimerEx को इंटरसेप्ट और स्केल करके गेम को तेज़ या धीमा करने देता है। यह टूल पूरी तरह से यूज़र मोड (रिंग 3) में MinHook लाइब्रेरी का उपयोग करके संचालित होता है, जिससे कर्नेल संशोधनों से बचा जाता है। इसका ग्राफ़िकल इंटरफ़ेस Tauri (Rust बैकएंड, Node.js फ्रंटएंड) से बनाया गया है और इसमें MUI और Ant Design कंपोनेंट्स का उपयोग किया गया है। OpenSpeedy 32-बिट और 64-बिट दोनों प्रक्रियाओं का समर्थन करता है और इसे Winget, GitHub Releases से सीधे डाउनलोड, या वैकल्पिक रूप से Steam के माध्यम से इंस्टॉल किया जा सकता है। यह प्रोजेक्ट GPL v3 के तहत लाइसेंस प्राप्त है और इसमें एंटी-चीट सिस्टम, अत्यधिक गति पर संभावित गेम अस्थिरता, और डिजिटल हस्ताक्षर की कमी के कारण एंटीवायरस में गलत पहचान के बारे में चेतावनियाँ शामिल हैं। यह केवल शैक्षिक और अनुसंधान उद्देश्यों के लिए है।