À propos du projet

OpenSpeedy est un modificateur de vitesse de jeu gratuit et open-source pour Windows 10 et versions ultérieures. Il permet aux utilisateurs d'accélérer ou de ralentir des jeux en interceptant et en redimensionnant les API temporelles système de Windows telles que Sleep, SetTimer, timeGetTime, GetTickCount, GetTickCount64, QueryPerformanceCounter, GetSystemTimeAsFileTime, GetSystemTimePreciseAsFileTime, SetWaitableTimer et SetWaitableTimerEx. L'outil fonctionne entièrement en mode utilisateur (Ring 3) en utilisant la bibliothèque MinHook, évitant ainsi toute modification du noyau. Son interface graphique est construite avec Tauri (backend Rust, frontend Node.js) et utilise les composants MUI et Ant Design. OpenSpeedy prend en charge les processus 32 bits et 64 bits et peut être installé via Winget, par téléchargement direct depuis GitHub Releases, ou éventuellement via Steam. Le projet est distribué sous licence GPL v3 et inclut des avertissements concernant les systèmes anti-triche, l'instabilité potentielle du jeu à des vitesses extrêmes, et les faux positifs des antivirus en raison de l'absence de signatures numériques. Il est destiné uniquement à des fins éducatives et de recherche.