Sobre el proyecto
OpenSpeedy es un modificador de velocidad de juegos gratuito y de código abierto para Windows 10 y versiones posteriores. Permite a los usuarios acelerar o desacelerar juegos interceptando y escalando las API de tiempo del sistema de Windows como Sleep, SetTimer, timeGetTime, GetTickCount, GetTickCount64, QueryPerformanceCounter, GetSystemTimeAsFileTime, GetSystemTimePreciseAsFileTime, SetWaitableTimer y SetWaitableTimerEx. La herramienta opera completamente en modo usuario (Ring 3) utilizando la biblioteca MinHook, evitando modificaciones en el kernel. Su interfaz gráfica está construida con Tauri (backend en Rust, frontend en Node.js) y utiliza componentes MUI y Ant Design. OpenSpeedy admite procesos de 32 y 64 bits y puede instalarse mediante Winget, descarga directa desde GitHub Releases u opcionalmente a través de Steam. El proyecto está licenciado bajo GPL v3 e incluye advertencias sobre sistemas antitrampas, posible inestabilidad del juego a velocidades extremas y detecciones falsas positivas de antivirus debido a la falta de firmas digitales. Está destinado únicamente a fines educativos y de investigación.
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