इस प्रोजेक्ट के बारे में

Clouds for Little Planets, Godot 4.6 (Forward+ rendering) के लिए एक कंपोजिटर इफेक्ट है जो वायुमंडलीय रेंडरिंग और वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड जनरेशन प्रदान करता है। इसे स्केलेबल होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो छोटे "खिलौना" ग्रहों से लेकर बड़े ग्रहों और सपाट दुनिया तक सब कुछ सपोर्ट करता है। मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं: - आर्ट-स्पेसिफिक कंट्रोल्स के साथ ग्राउंड लेवल से अंतरिक्ष तक वायुमंडलीय रेंडरिंग। - वायुमंडलीय लाइटिंग और कई कॉन्फ़िगर करने योग्य लेयर्स के साथ वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड जनरेशन। - ग्रह और क्वालिटी सेटिंग्स के लिए पुन: प्रयोज्य Resource प्रोफाइल्स का उपयोग करके नेटिव Godot एडिटर इंटीग्रेशन। - प्रोग्रेशन के लिए समय-आधारित क्लाउड एनिमेशन। - प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए डेप्थ-अवेयर अपस्केलिंग और कंपोजिटिंग। - नोड्स से कंपोजिटर इंस्टेंस तक पहुँचने के लिए एक स्टैटिक फंक्शन के माध्यम से स्क्रिप्ट इंटीग्रेशन। यह टूल एक CompositorEffect के रूप में लागू किया गया है जिसे WorldEnvironment या Camera3D नोड्स पर लागू किया जा सकता है।